2009年11月23日 (月) | 編集 |

銀蔵にモリガンセットを着せてみた(´ー`)y-~~
TU本殴りプリとしてSDを拠点にしていますが
今回のパッチで牛の経験値も上がったそうなんでw
■ミノタウロス 50匹 Exp 3162(昔:2750)
■パサナ 20匹 Exp 4087
■アヌビス 15匹 Exp28000
モリガンセットで旨いことSTRが繰り上がって90に♪
Flee190はパサナに5つ足りないけれど現場では問題無w
たぶん完全回避29がもの凄く効いています( *´艸`)
狐面を着けるとFleeと完全回避がそれぞれ+1されますが
人相が悪くなるのでそこまで凝ってませんヾ(ーー )ォィォィ
真紅のバラ+グロリアでLuk70に到達します。
狩り方は牛のHFも避けずに殴りあうスタイルです。
Vit30あるとそんなに長くピヨらないし完全回避は
ピヨってる間も守ってくれるのでまぁ安全です。

クリティカル43%結構いい感じでクリダメが出ます♪
パサナには1000↑ダメでて8秒程度で倒せます。
やっぱり特化武器でクリティカル攻撃が一番強いですね。
これでSTRが上がれば申し分ないのですがね〜w

牛には800↑クリダメで大体7秒で倒せてます。
クロロが水スタナで殴っても同程度の時間が掛かりますから
STRにして26点ていどはモリガン装備と特化本で
補っている勘定になるかもしれません〜v( ̄∇ ̄)v
26点ってステポイントにして166ポイントです。
これを他に回せる訳ですからかな〜り大きい効果ですね。
武器や防具でポイント浮かせ、Strももうチョッと削る
などして、その分を転生後のMEの威力UPに向ける。
そんな考え方をしていこうかと思います。
願わくば、同等のクリティカル装備でアクセがフリーに
なるものが登場して欲しいと思います( *´艸`)
スピリチュアルリング欲しいよね〜やっぱしw
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2009年11月22日 (日) | 編集 |
11月20日付けでエボプロSNS(サクライJで使っていたSNS)で
既存コンテンツに対する改善・改良アンケートをやってるようです。
-----------こんな内容------------
[【公式】運営チームからの質問] トピック
【公式】ゲーム内既存コンテンツで改善・改良してほしい項目
こんにちは、MK_Hです。
現在、『ゲーム内の既存コンテンツ(※)』の改善や改良を検討しております。
※例:攻城戦、モンスターレース、ターボトラック
そこで、皆様のご意見・ご要望を是非、取り入れたいと思いますので、
よろしければ下記回等例のような形で、お声をお寄せいただけますでしょうか。
お寄せいただきましたご意見に関しましては、
運営チーム内で検討させていただきます。
ご協力をお願いいたします。
■回等例
【改善・改良希望項目】
アリーナ
【改善・改良内容】
出現モンスター・報酬アイテムの変更
【提案理由】
アリーナ実装当時のモンスターやアイテムのままなので、
その後実装されたモンスターやアイテムを追加してほしい。
-----------------------------
クロロ家からはNPCの転送先を均一に増やせ・・・みたいな内容を
リクエストしておきましたが、皆さん良いアイデアがあったらカキコして
みてはどうでしょうか?
注)あくまで『ゲーム内の既存コンテンツ』に対する意見・要望らしいです。
既存コンテンツに対する改善・改良アンケートをやってるようです。
-----------こんな内容------------
[【公式】運営チームからの質問] トピック
【公式】ゲーム内既存コンテンツで改善・改良してほしい項目
こんにちは、MK_Hです。
現在、『ゲーム内の既存コンテンツ(※)』の改善や改良を検討しております。
※例:攻城戦、モンスターレース、ターボトラック
そこで、皆様のご意見・ご要望を是非、取り入れたいと思いますので、
よろしければ下記回等例のような形で、お声をお寄せいただけますでしょうか。
お寄せいただきましたご意見に関しましては、
運営チーム内で検討させていただきます。
ご協力をお願いいたします。
■回等例
【改善・改良希望項目】
アリーナ
【改善・改良内容】
出現モンスター・報酬アイテムの変更
【提案理由】
アリーナ実装当時のモンスターやアイテムのままなので、
その後実装されたモンスターやアイテムを追加してほしい。
-----------------------------
クロロ家からはNPCの転送先を均一に増やせ・・・みたいな内容を
リクエストしておきましたが、皆さん良いアイデアがあったらカキコして
みてはどうでしょうか?
注)あくまで『ゲーム内の既存コンテンツ』に対する意見・要望らしいです。
2009年11月22日 (日) | 編集 |

今宵、両手騎士祭りと重なったようですが鈍器にも
けっこうな人数があつまりました〜v( ̄∇ ̄)v
クロロ家を代表して3男で参加したけれど装備や武器が
心配で、長男が物陰からソッとみまもる・・・そんな感じw
1次会はみんなが大好きな氷Dに行ってきました〜♪

3男は殴りプリにしてはINT振ってるバランス型なんで
支援中心で廻ってみましたよ。
ブレス・速度の他はグロリアでクリダメ配給したり
バナナ帽でプロボックなどじみ〜な活動ですw
スノウア×2、インプ×2のSBPセットが欲しいので
まだまだココにはお世話になりそうです。
・・・・・
2次会はパッチで経験値変更になった監獄へ〜v( ̄∇ ̄)v
■スケルプリズナー Exp2466 → Exp2835
■ゾンビプリズナー Exp2635 → Exp3030
まぁこんだけの変更なんで皆さん『?』って思われたと
想像してますが、これが行って見るともうすっご〜い!!

あの伝説の湧きが戻ってきています〜v( ̄∇ ̄)v
このMAPのポテンシャルを侮ってはいけません!
人が多ければ多いほどMOBが沸く祭りに最適な会場w
やっとMHを潰してホッとして、振り返ると・・・
リビオとフェンダーク軍団が押寄せて来ている
そんなステキな監獄に戻ってるんです( *´艸`)
今日はドロップだけで1M超える収穫でした♪
※鈍器祭りの通常ドロップ収益としてはトップクラス。
これからもお世話になりたい祭り会場ですね。
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2009年11月21日 (土) | 編集 |

金曜日21:00からは遊公の時間である(´ー`)y-~~
今宵はクルセで恐る恐る参加してみるテストw
90台はペコ隊多めで騎士団に行くことになりました♪
※クエストやってないからビクビクしてたんですヨ。
参加人数はもっと多くて2PTに編成しなおし、
ペコ隊3、WS、スパノビ、プリ、廃プリの7名。
ここで気がついたんだが・・・
「支援さん分かれて。」
って言うのな〜v( ̄∇ ̄)v
殴りプリなぞは思考の端にも引っかかってない模様w
廃オーラ殴りプリで何回も遊公に参加したけれども
どうやら誤差の範疇(分け前が減る分お邪魔虫なのか♪)
遊公は殴りアコプリ祭や鈍器祭りと違うんだと思いました。
遊びと言いながらも各人の役割はハッキリしていて
それぞれが出来る事を力一杯やらなければなりません。

騎士団は1Fを隅々まで廻りました。最大で5体の深淵を
苦もなく蒸発させるメンバー達( *´艸`)
走り回るペコ隊3人のスピードを止める事もなく
支援も全然切らさないプリ陣の腕前も相当のものです。
SSのようにHPさんが光ってるのはSP補給なのかな?
殴りプリでは見たことのない光景でよく分かりません。
スパノビさんのFBも、もの凄い速さで繰出されてました♪
インプC2枚挿しだそうです(これは絶対買わねば!)
クロロ家のクルセも一応、火力にはなったようですw
でも最初の3分で天使鎧も着替えの鎧も壊されたんですよ♪
裸でGX打ちまくってました(アスムって偉大です)
保険で持っていってたマグニ帽と石盾にチェンジしても
DEF47程の柔らかさ。
プリさん達に余計なSPを使わせてしまいました。
WSさんが先着5名まで修理しますよって言ってくれた
のですが流石に天使鎧はお願いできませんでしたwww
遊公の精算はレイドC、エル18個など大成功に終わり
600k程のウマウマなお祭りとなりました( *´艸`)

DEXをもっと上げてGXを早く打てれば鎧破壊の
頻度も減るでしょうし被ダメも少なくなると思いました。
とは言えPTで訪れる可能性が有るので壊れない鎧の
検討も必要になるでしょうね・・・天使V鎧か???
う〜んヴァルキリーセットも欲しくなるよねヾ(ーー )ォィォィ
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2009年11月19日 (木) | 編集 |


クルセの装備を充実させようとショッピング♪
石盾と帽子は、それぞれ5Mで露店買い(´ー`)y-~~
蛙Cを散々さがしたけれど売ってないのよね〜w
カード代はあるのにモノがないってのが一番つらい。
しょうがないので・・・

どうだろう・・・
300匹も狩っただろうか?

かえるの卵と一緒にポロッとでました〜v( ̄∇ ̄)v
狩れるものは自力で揃えるってのが殴りプリの良いところ♪
財布にも優しいしね〜。
マグニセット10Mで出来ちゃったぜ。
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